1. allgta6
  2. 30 или 60 FPS

Сколько FPS будет в GTA 6

Тридцать кадров в секунду — самое обсуждаемое число из показа GTA 6. Что из этого сказала Rockstar, что замерила Digital Foundry, и почему 60 fps на этом поколении консолей — вопрос к процессору, а не к видеокарте.

Обновлено Проверяемые факты помечены статусом — что значат пометки

На консолях GTA 6 работает в , — так на закрытом показе ответил Роб Нельсон из Rockstar North. Extended Look это подтверждает: по замеру Digital Foundry. Режим 60 fps Rockstar не обещала; по оценке Digital Foundry, , потому что игра упирается в процессор.

Содержание
  1. Сколько FPS известно точно
  2. Почему 30, а не 60
  3. Что даст PS5 Pro и Series X
  4. Будет ли режим производительности
  5. Из-за чего спорят
  6. Сколько FPS будет на ПК
  7. Вопросы и ответы
  8. Источники

Сколько FPS в GTA 6 известно точно?

Два источника, и оба сходятся. Первый — слова разработчика: Роб Нельсон, соруководитель Rockstar North, на закрытом показе ответил блогеру бразильского Flow Games, что все консольные версии, включая PS5 Pro, сейчас работают в 30 кадров, а про 60 ему нужно «уточнить у технической команды». Это пересказ с показа, а не пресс-релиз: официального заявления Rockstar о частоте кадров нет.

Второй — сам ролик. Digital Foundry и нашла: в игровых сценах частота держится ровнее, чем в любой прошлой GTA, единичные сбои — на склейках. Разрешение по подсчёту пикселей — 1440p или очень близко к нему. Оговорка честная: видео смонтировано в 30 fps, так что это анализ ролика, а не замер на консоли.

  • Консольные версии GTA 6 работают в 30 кадров в секунду, включая PS5 Pro, — так Роб Нельсон, соруководитель Rockstar North, ответил на закрытом показе; будет ли режим 60 fps на релизе или позже, он обещал уточнить у технической командыв материалеFlow Games (Бразилия), пересказ слов Роба Нельсона, 27 августа 2026 · Kotaku · Digital Foundry· проверено 12 сентября 2026 · Пересказ блогера с закрытого показа; Rockstar отдельного заявления о частоте кадров и режиме 60 fps не публиковала
  • Digital Foundry просканировала все 48 242 кадра Extended Look: игровые сцены держат 30 fps ровнее любой прошлой части, редкие сбои — единичные; базовое разрешение по подсчёту пикселей — 1440p или очень близко к немув материалеDigital Foundry, 28 августа 2026 · Digital Foundry, DF Direct Special (видео)· проверено 12 сентября 2026 · ролик смонтирован в 30 fps, поэтому это анализ видео, а не замер на консоли

Почему 30 FPS, а не 60?

Короткая версия: игра упирается в процессор, а процессор у PS5 и Series X один и тот же — , чип 2019 года. Видеокарту можно разгрузить, снизив разрешение и эффекты; симуляцию города — нет.

Что именно грузит процессор

  • Плотность и поведение NPC: толпы на пляже и в клубах, у каждого своя реакция на игрока.
  • Физика и разрушаемость — от машин до мусора на дороге.
  • Стриминг мира: переключение между Джейсоном и Лусией в разных концах штата за секунды. Digital Foundry называет это «крайне тяжёлой процессорной задачей».
  • Трассировка лучей: — не режим, а основа картинки, и подготовка структур для неё тоже ложится на процессор.
Гидросамолёт пролетает над мостом и островками Леонида-Кис, вдалеке — небоскрёбы Вайс-Сити
Стриминг мира на лету — то, что грузит процессор консоли между регионами Леониды (официальный сайт, раздел «Снимки экрана», Leonida Keys). © Rockstar Games, источник: Снимки экрана — Grand Theft Auto VI.

Почему это выбор, а не недоработка

Digital Foundry формулирует так: Rockstar потратила бюджет консоли на глубину симуляции, плотность мира и графику, а не на «крайне сложную цель в 60 кадров». GTA 6 — редкий для поколения случай игры, спроектированной вокруг 30 fps с самого начала: это было видно ещё по первому трейлеру. Обратная сторона — ровная частота кадров и кинематографичное размытие движения, за которое Rockstar хвалят со времён RDR2.

Есть и прецедент: в RDR2 официального режима 60 fps на PS5 и Series X нет до сих пор, GTA V получила его только с некстген-переизданием 2022 года. То есть у Rockstar 30 fps на релизе — норма, а 60 — подарок следующего поколения консолей.

Что даст PS5 Pro и Xbox Series X?

По словам Нельсона — те же 30 fps. Расклад по железу объясняет почему. У PS5 Pro сильнее графика и лучше трассировка лучей, но в сценах, где всё упирается в него. Семь процентов не превращают 33 миллисекунды на кадр в 16.

PS5 и Series X

  • 30 fps, 1440p — по показу
  • Процессор Zen 2, 8 ядер
  • Режим 60 fps: не анонсирован, по DF нереалистичен

PS5 Pro

  • 30 fps — по словам Rockstar
  • Тот же процессор, +7 % в CPU-сценах
  • Реалистичный максимум по DF — 40 fps для 120-Гц телевизоров, не гарантирован
  • Вероятнее улучшение картинки: PSSR, качество RT

Series S

  • Rockstar не говорила ничего
  • По DF — снижение разрешения и части RT-эффектов
  • Частота — те же 30, процессор тот же класс
  • У PS5 Pro тот же процессор, что у PS5, с частотой 3,85 ГГц вместо 3,5; в сценах, упирающихся в процессор, Digital Foundry замеряет прирост около 7 %в материалеDigital Foundry, 28 августа 2026· проверено 12 сентября 2026
  • По оценке Digital Foundry, 60 fps на PS5 и Series X нереалистичны: игра упирается в процессор (симуляция NPC, стриминг мира); на PS5 Pro реалистичный максимум — 40 fps, и то не гарантирован. Rockstar о режиме производительности не говориласлухDigital Foundry, 28 августа 2026· проверено 12 сентября 2026 · оценка прессы по видео, а не заявление Rockstar

Будет ли режим производительности?

Rockstar не говорила ни «да», ни «нет». Фраза Нельсона — «нужно уточнить у технической команды, будет ли опция 60 fps на релизе или в будущем» — единственное официальное касание темы, и в ней нет обещания. Всё остальное — оценки.

Оценка Digital Foundry: на PS5 и Series X режим 60 fps потребовал бы не только снизить разрешение, но и переделать симуляцию под вдвое меньший бюджет времени на кадр, и это маловероятно. На PS5 Pro возможен режим 40 fps слух — «явно достижимее, чем 60», но и он зависит от запаса по процессору, которого в ролике не видно. Самый вероятный сценарий для Pro — та же частота, но чище картинка.

Из-за чего спорят про 30 FPS?

Спор — самый живой в сообществе GTA 6, живее утечек. при спорной оценке, а в русском X главный ответ скептикам — «а у вас на ПК она вообще запустится?».

Аргументы за 30

  • Ровные 30 с правильным распределением кадров ощущаются лучше, чем нестабильные 40–60. Extended Look это показывает.
  • Иначе пришлось бы резать то, ради чего игру ждут: толпы, физику, отражения.
  • Так было с RDR2, и это никому не помешало.

Аргументы против

  • Почти каждый крупный релиз этого поколения давал выбор «качество / производительность», и 30 без выбора воспринимается как шаг назад.
  • PS5 Pro покупали ради 60 fps — а получают те же 30, заплатив заметно больше.
  • «Улучшенное издание для PS6 через три года» — то есть за 60 fps попросят заплатить ещё раз.

Что здесь факт, а что мнение: факт — 30 fps и отсутствие обещаний про 60. Мнение — насколько это важно. Digital Foundry, которую цитируют обе стороны, говорит: «технически 30 fps здесь имеют смысл», и одновременно — «мы очень хотим увидеть, изменится ли это к релизу».

Сколько FPS будет на ПК?

ПК-версия , поэтому про ПК есть только прогноз. Digital Foundry ожидает, что GTA 6 станет редкой игрой, где даже мощный ПК не гарантирует 60 fps из-за процессора: . Видеокарта в этом уравнении вторична: она отвечает за разрешение и качество RT, а не за частоту.

Что это значит для сборки — в прогнозе системных требований и в инструменте «Потянет ли мой ПК»; когда ждать саму ПК-версию — на странице GTA 6 на ПК.

Вопросы и ответы

GTA 6 будет в 30 или 60 FPS?

На консолях — 30, включая PS5 Pro: так ответил соруководитель Rockstar North Роб Нельсон на закрытом показе, и это же видно в 27-минутном геймплее. Про 60 fps он обещал уточнить у технической команды; Rockstar отдельного заявления не делала.

Будет ли 60 FPS на PS5 Pro?

По словам Нельсона, PS5 Pro тоже идёт в 30 fps. Digital Foundry считает, что предел Pro — 40 fps в лучшем случае: процессор у неё тот же, что у обычной PS5, с частотой на 10 % выше (прирост около 7 %), а игра упирается именно в процессор.

Можно ли будет включить 60 FPS на Xbox Series X?

Rockstar не анонсировала режимы для Xbox. Series X по процессору — тот же класс, что PS5, поэтому всё, что сказано про PS5, относится и к ней. Про Series S студия не говорила вовсе.

Почему все так спорят про 30 FPS?

Потому что это самая массовая игра поколения, и большинство релизов последних лет предлагали режим 60 fps. Твит о 30 fps на PS5 собрал больше ответов, чем любая другая новость о GTA 6 в X за три недели. Аргументы обеих сторон — в разделе «Из-за чего спорят».

Источники (10)

  1. Flow Games (Бразилия), пересказ слов Роба Нельсона — 27 августа 2026
  2. Kotaku — 28 августа 2026
  3. Digital Foundry — 28 августа 2026
  4. — видео на YouTube, 28 августа 2026
  5. Digital Foundry, разбор Extended Look — 28 августа 2026
  6. PlayStation Blog, спецификации PS5 — 18 марта 2020
  7. — пост в X, 27 августа 2026
  8. — пост в X, 4 сентября 2026
  9. — обсуждение на Reddit, 10 сентября 2026
  10. Официальный сайт Rockstar Games — 5 декабря 2025